XNA Game Studio, de hobby a profesión

13 12 2008

Mientras buscaba información sobre XNA, empecé por Rob Miles, el mismo autor que escribió el libro amarillo de C#, pues en uno de sus post leí: “Money form XNA”, así que decidí seguir investigando acerca de esto.

En en el Gamefest 2008, Microsoft anunció que un aficionado a la creación de juegos podrá convertir su hobby en una profesión, wow, importante noticia para todos los que gustan de hacerse con un poco de dinero desarrollando juego:

Los juegos creados por los miembros del Club de Creadores de XNA, tras superar las pruebas de calidad, serán añadidos al bazar de Xbox Live para que cualquier usuario pueda comprarlos. El creador del juego decidirá el precio de venta, variando desde los 200 a 800 Microsoft Points y podrá recibir hasta un 70 % de los beneficios generados.

Para formar parte de esta comunidad tendrás que pagar la membrecía, vale la pena intentarlo si tienes un buen juego.

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Una opinión de XNA Game Studio, mientras buscaba algo de información de como quemar mi CD con mi juego hecho en Visual Studio para correrlo en el XBOX 360, me encontré que es imposible, la única forma de correrlo es con XNA Creators club, debería haber un botón que dijera “Burn to Disc”, en la barra de XNA, seria una forma mas rápida de probar tu juego, y podrias pasarle el juego a tus amigos en lugar de descargarlo.

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